信用咭 + 八達通 crossover
今日做了一份 AC Nelson 的問卷,是關於信用咭市場的調查。內容大致是說 Visa 想加入新的服務(Visa Wave),不再像以住刷咭簽署一樣,而是像八達通般拍一拍便行了。問卷問得較多的是你覺得這個新的功能是否安全和會否使用等問題。
在我的角度來看,我樂意接受新的東西,雖然覺得安全是一個幾重要的問題,但的而且確是方便了很多。看來 Visa 打算把信用咭應用到餐廳和交通工具上,那麼到時八達通可能會有新的挑戰了。
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Nintendo Wii
當家用遊戲機在畫面上鬥個你死我活之際, Nintendo 這部 Wii 決意不跟 PS3 和 Xbox 360鬥畫面,反而刻意突出其控制器所支援的體感功能,讓玩家跟隨著畫面動起來。前陣子看到 Nintendo Wii 的宣傳短片,真的很吸引呢﹗令我有點心動想把它買回來家中…
windows live writer
這是第一篇文用 Windows live writer 寫成的文章…
Windows live writer 是 Microsoft 最新推出的 Blog 編寫工具,和 Google Writely 不同的是 Windows live writer不是線上文書編輯器,而是需要下載軟體到電腦來用的。讓人感到驚喜的是,Microsoft 這次沒有只支援自家的產品Microsoft Live Space,而是可以支援其他的 的 Blog,包括MoveType、Blogger、LiveJournal、TypePad、WordPress等等,而我今次則試用了wordpress。
這個軟件最大的好處是可以離線寫作,不用擔心瀏覽器突然關閉或突然斷線導致辛辛苦苦寫成的文字全部喪失。另外,介面簡單和功能也是Windows live writer吸引的地方。雖然功能未盡完善,如設定tag、或無法設定「繼續閱讀」等(如果有的話請指教),但基本功能已經夠用了。
用後感覺不錯,尤其是在編寫速度和使用方便。雖然現在功能還未齊全,但仍有很大的進展空間,大家也可以試試這個軟件。
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New apple shuffle
Apple 又有新的 ipod 推出了。這部細少的 ipod shuffle,配備了 1gb(240 songs) 的記憶體,價錢大約是 79 USD,是一個可以接受價格。大約十月會推出,有興趣的朋友可以留意一下。
電話的缺陷
Effective speech transmission systems must be able to cope with signals having this bandwidth(5 kHz). It is interesting that one system that does not support this 5 kHz bandwidth is the telephone: Telephone systems act like a bandpass filter passing energy between about 200 Hz and 3.2 kHz. The most important consequence of this filtering is the removal of high frequency energy. In our sample utterance, the “ce” sound in “Rice” contains most of its energy above 3.2 kHz; this filtering effect is why it is extremely difficult to distinguish the sounds “s” and “f” over the telephone. Try this yourself: Call a friend and determine if they can distinguish between the words “six” and “fix”. If you say these words in isolation so that no context provides a hint about which word you are saying, your friend will not be able to tell them apart.
昨天在網上閱讀一些關於 FYP 的 Paper 時,得知原來電話是不能夠支援 5kHz 頻寬的。而人的聲音大約能夠去到 5 kHz,但是電話的頻寬只能夠去到 3.2 kHz 的頻寬,所以當說一些高過 3.2 kHz 頻寬的字時就聽不清楚了。昨晚,我也作過這樣的實驗,在電話中分別說出 six 和 fix 兩個字讓對方分辨一下,結果是他們真的分辨不出來,這可算是電話的缺陷吧﹗
EULA
EULA(End User License Areements) 會有人看嗎?
平時我們在裝新軟件的時候,總有一頁 EULA 需要我們同意。究竟這頁長長的 EULA 會有多少人看呢?有見及此,Anti-spyware 公司 Pitstop 在其軟件 PC Pitstop Optimize 上的 EULA 裏加了這麼一句:
內容大致是說寄個電郵到他們,證明你有讀過這份EULA,我們便會有錢給你。
而這個獎賞用了多久才能送出去呢?結果是經過四個月的三千多個下載之後,終於有一個人寄了電郵給他們,並得到一千元美金。
為何會有這個結果?這可能是因為EULA又長又悶,加上同意的過程太過容易,只需點一下便過去了,而不像我們平時簽署般慎重,所以也就忽略了我們其實同意了些什麼…
相關連結:
Proof That (Almost) No One Reads End User License Agreements
Mac PC 與 Window
很久以前,一直在想為何Mac機不能行Window呢?有一些人答是硬體的衝突,因為當時Mac機用的處理器不是Intel的,而是用IBM的。由於格式不同,所以Mac機一直不能運行Window。也有人說Apple擔心一旦Mac機能夠行Window,這可能會對其Mac OS帶來負面效果。
不知為何,一直覺得Mac機如果能夠行Window,能夠做到三贏局面。第一贏當然是Intel,因為Mac機要行Window,一定要採用Intel的處理器;第二贏是Microsoft,這點不用什麼解釋了;第三贏當然是Apple,許多用家不考慮使用Mac機,是因為擔心支援Mac OS的軟件不多。但如果Mac機支援Window,憑著其討好的設計,一定能夠增加其銷量。雖然行使Window會為其Mac OS帶來一定的影響,但可以是正面的。試想想當越多人使用Mac機時,人們在用Window的同時,也會試驗一下Mac OS,這也未必是壞事。另外,在這三贏的局面當中,也有一些輸家。Mac機的銷量增加,當然會減少PC的需求,這會為個人電腦生產商帶來衝擊,如Dell和HP。
現在,Mac機已經可以使用Window,雖然還在初步的試驗中,但我相信在未來會出現更多的配合的。








